Блоги частных детективов

Криони А.Е.
Автор:
Криони А.Е.
Поделиться LI Поделиться FB

Теория игр в Частных Расследованиях

16 февраля 2020 | 491 просмотр

Расследуя дела о незаконном использовании товарных знаков или контрафакте - очень легко найти некоторые закономерности в поведении участвующих в предпринимательском конфликте сторон, которых как правило две - это Добросовестный Предприниматель (сторона 1), он же Правообладатель или Владелец Товарного Знака; и (сторона 2) Недобросовестный предприниматель.

Модель поведения конфликтующих сторон обычно имеет следующий вид:

Сторона 1 обладает ресурсами в форме товарного знака, изобретения или промышленного образца. Сторона 2 стремится любыми способами прибрать к рукам активы, принадлежащие Стороне 1. Сторона 1 пытается выжить, защищается, ищет союзников (в лице патентного поверенного и сыщика), чтобы с их помощью противодействовать захватчикам Стороны 2.

Если разобраться в основах предложенной модели поведения добросовестного и недобросовестного предпринимателя, то можно выделить три основных её типа: Игра с нулевой суммой (НС), Игра с отрицательной суммой (ОС), Игра с положительной суммой (ПС).

Тип №1 = Игра с нулевой суммой (НС). Детектив на стороне Злодея.
В детективной практике встречается если Сторона 2 (С2) нападает на Сторону 1 (С1), чтобы аннулировать регистрацию на принадлежащий ей товарный знак, а затем забрать его в свой актив. – если С2 получает ТЗ (сумма игры +1), С1 автоматически его теряет, (сумма игры -1). При любом раскладе в результате получим 0. Большая часть расследований обычно развиваются вокруг решения задачи с НС – Товарным Знаком владеет либо С1, либо С2. Игра в нулевую сумму подразумевает, что участие Детектива возможно лишь на стороне С2!! :))

Тип №2 = Игра с отрицательной суммой (ОС). «Бить по площадям»
Самый трудный вид расследования, поскольку оно может длиться бесконечно. В этом случае борьба с контрафактом идёт на истощение ресурсов С2 (злодея), пока тот не выдержит, и не будет вынужден принять условия С1 (правообладатель ТЗ). Тогда отрицательная сумма станет нулевой и победитель С1 сможет покрыть убытки. Так Детективы «Бьют по площадям» вынуждая множественные нелегальные торговые точки отказаться от идеи использовать чужой ТЗ. Да, мы несём большие затраты на оплату дорогостоящих услуг адвокатов и детективов, но мы не отступим, а будем давить С2 до конца. Отказаться ни одна из сторон от борьбы не в состоянии, поскольку С1 имеет все права на использование ТЗ, а для армии С2 существует слишком большой соблазн сорвать быстрый куш без каких-либо обязательств.

Тип №3 = Игра с положительной суммой (ПС)
Встречается редко. Самый выгодный и скоротечный тип игры, когда выигрывают оба, но ненадолго. Эта "игра" при которой стороны в какой-то момент предпочитают договориться и разделить классы использования ТЗ: одна сторона приобретает право использовать товарный знак по классу 01, вторая – по классу 02, и т.д. Все в плюсе. Партнёрство будет длиться до тех пор, пока следование договорённостям приносит выгоду обоим. Как только одна сторона начинает перетягивать одеяло на себя (захватывать новые классы), игра переходит в разряд с нулевой или отрицательной суммой и включается противостояние.

Один умный ход может изменить сумму игры и оптимальную стратегию.
Например, если С1 в игре «Бить по площадям» решит сделать ребрендинг, то сумма для С2 станет отрицательной (товары в старой упаковке никто покупать не захочет, а на производство нового аналога понадобятся ресурсы, которых у неё пока нет) и положительной для С1 – при любом раскладе С1 будет функционировать, поскольку дилерские сети вместе с новым товаром будут реализовывать и товар в старой упаковке. Так за один ход С1 поднимает свои позиции на недосягаемую для С2 высоту. Но есть и исключение. Сумма для С2 будет положительной, если власти примут закон, разрешающий использовать иностранные технологии без согласия их правообладателя - т.н. Импортозамещение.

Сложно противостоять тому, кто обладает ресурсами, количество которых на порядок выше, чем у тебя.